Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή έδωσε στη δημοσιότητα τα πρώτα, προκαταρκτικά συμπεράσματα της έρευνας που ξεκίνησε τον Μάιο του 2024 κατά της Meta, και το μήνυμα είναι σαφές: ο τρόπος που είναι σχεδιασμένα το Instagram και το Facebook ευνοεί την υπερβολική χρήση. Στο επίκεντρο βρίσκεται το addictive design, το οποίο —σύμφωνα με την Επιτροπή— παραβιάζει τον Digital Services Act (DSA), καθώς δεν αντιμετωπίζει επαρκώς τους κινδύνους που δημιουργεί για τη σωματική και ψυχική ευημερία των χρηστών, ιδιαίτερα των ανηλίκων και των ευάλωτων ενηλίκων.
Η διαφορά με παλαιότερες παρεμβάσεις ρυθμιστικών αρχών είναι ότι εδώ δεν συζητάμε απλώς για «λάθος ρυθμίσεις» ή μεμονωμένες πρακτικές. Η ΕΕ δείχνει να στοχεύει στη συνολική φιλοσοφία σχεδιασμού: σε μια εμπειρία χρήσης που ωθεί τον χρήστη να μείνει «λίγο ακόμα», να κάνει άλλο ένα scroll, να δει άλλο ένα βίντεο, να πατήσει άλλη μία ειδοποίηση.
Τι εννοεί η ΕΕ με τον όρο addictive design
Σύμφωνα με τα ευρήματα, το addictive design δεν είναι ένα αφηρημένο επιχείρημα. Συνδέεται με συγκεκριμένα, ευρέως γνωστά features που υπάρχουν χρόνια στις πλατφόρμες και έχουν γίνει σχεδόν «default» στην εμπειρία του social media:
– infinite scroll, που αφαιρεί το φυσικό σημείο παύσης και δυσκολεύει τον χρήστη να σταματήσει
– autoplay, που συνεχίζει αυτόματα την κατανάλωση περιεχομένου χωρίς ενεργή επιλογή
– push notifications, που λειτουργούν ως διαρκείς υπενθυμίσεις επιστροφής στην εφαρμογή
– εξατομικευμένα recommendation systems, που προσαρμόζουν συνεχώς το περιεχόμενο ώστε να μεγιστοποιείται η πιθανότητα παραμονής
Η Επιτροπή υποστηρίζει ότι η Meta «δεν αξιολόγησε επαρκώς» πώς όλα τα παραπάνω επηρεάζουν τη συμπεριφορά και την ευημερία των χρηστών. Με άλλα λόγια, το ζήτημα δεν είναι μόνο ότι τα εργαλεία αυτά αυξάνουν το engagement· είναι ότι αυξάνουν την παρόρμηση για συνεχή χρήση και μπορούν να δημιουργήσουν ανθυγιεινές συνήθειες ή ακόμη και compulsive συμπεριφορά.
Γιατί Instagram και Facebook μπαίνουν στο μικροσκόπιο
Στην επιχειρηματολογία της ΕΕ, το κρίσιμο σημείο είναι ότι η Meta —ως πολύ μεγάλη πλατφόρμα— οφείλει να αναγνωρίζει και να περιορίζει συστημικούς κινδύνους. Όταν ο σχεδιασμός μιας υπηρεσίας ενθαρρύνει την παρατεταμένη χρήση, ειδικά σε κοινά που είναι πιο ευάλωτα (όπως έφηβοι), τότε το βάρος δεν πέφτει στον χρήστη να «αυτορρυθμιστεί», αλλά στην πλατφόρμα να αποδείξει ότι έχει λάβει ουσιαστικά μέτρα.
Η Επιτροπή αναφέρεται επίσης σε formats όπως stories και reels, επισημαίνοντας ότι η γρήγορη εναλλαγή περιεχομένου και η αδιάκοπη ροή μπορούν να ενισχύσουν την υπερκατανάλωση. Δεν είναι τυχαίο ότι αυτά τα formats έχουν σχεδιαστεί ώστε να είναι εύκολα, γρήγορα και «ανώδυνα» ως προς τον χρόνο που περνά— μέχρι να συνειδητοποιήσεις πόση ώρα έχει φύγει.
Η απάντηση της Meta και τα «σημαντικά βήματα» που επικαλείται
Η Meta διαφωνεί με τις προκαταρκτικές διαπιστώσεις και υποστηρίζει ότι η Επιτροπή δεν έλαβε υπόψη τις αλλαγές που έχουν εφαρμοστεί, ειδικά για την προστασία των εφήβων μετά την έναρξη της έρευνας. Ως βασικό παράδειγμα, ανέφερε τα Teen Accounts: ένα σύνολο ρυθμίσεων που δίνει στους γονείς τη δυνατότητα να περιορίσουν τη νυχτερινή πρόσβαση και να θέσουν ημερήσια όρια χρήσης, με ελάχιστο τα 15 λεπτά.
Σε επίπεδο επικοινωνίας, η στρατηγική είναι ξεκάθαρη: η εταιρεία παρουσιάζει εργαλεία «υπεύθυνης χρήσης» ως απόδειξη ότι αντιμετωπίζει το πρόβλημα.
Γιατί η ΕΕ θεωρεί ανεπαρκή τα σημερινά μέτρα
Παρά τις αναφορές της Meta, η Επιτροπή δεν δείχνει να πείθεται. Στα προκαταρκτικά ευρήματα σημειώνει ότι τα υπάρχοντα mitigation measures δεν αγγίζουν επαρκώς την καρδιά του ζητήματος: τον ίδιο τον μηχανισμό που παράγει υπερβολική χρήση.
Τα time management tools, όπως αναφέρεται, μπορούν να παρακαμφθούν σχετικά εύκολα, άρα δεν οδηγούν σε ουσιαστική μείωση του χρόνου. Επιπλέον, τα parental controls κρίνονται προβληματικά ως προς την αποτελεσματικότητα, αφού συχνά προϋποθέτουν είτε τεχνικές γνώσεις είτε χρόνο και διάθεση από τους γονείς για να καταλάβουν πώς λειτουργούν και να τα ρυθμίσουν σωστά. Αυτό, κατά την Επιτροπή, μειώνει την αξία τους ως απάντηση στους «εγγενείς κινδύνους» του addictive design σε Instagram και Facebook.
Η κριτική της ΕΕ, ουσιαστικά, λέει το εξής: δεν αρκεί να δίνεις στον χρήστη (ή στον γονέα) εργαλεία περιορισμού, όταν η πλατφόρμα συνεχίζει να είναι σχεδιασμένη ώστε να τραβάει την προσοχή και να δυσκολεύει την αποχώρηση.
Τι μπορεί να ακολουθήσει: πρόστιμα και πίεση για πραγματικό redesign
Αν τα ευρήματα οριστικοποιηθούν, οι συνέπειες μπορεί να είναι βαριές. Ο Digital Services Act προβλέπει πρόστιμα έως και 6% του παγκόσμιου ετήσιου τζίρου μιας εταιρείας. Για τη Meta, αυτό μεταφράζεται σε δυνητικά δισεκατομμύρια ευρώ, αλλά και σε κάτι ίσως πιο σημαντικό μακροπρόθεσμα: πίεση για ουσιαστικό επανασχεδιασμό λειτουργιών που μέχρι σήμερα θεωρούνταν «core» για την ανάπτυξη και τη διατήρηση χρηστών.
Η υπόθεση δείχνει και κάτι ακόμα: η ΕΕ φαίνεται να συγκρούεται ανοιχτά με το μοντέλο «engagement above all». Και αν η γραμμή που χαράσσεται εδώ παγιωθεί, τότε το addictive design δεν θα αντιμετωπίζεται ως απλή «επιθετική εμπειρία χρήσης», αλλά ως ρυθμιστικό και νομικό ζήτημα με συγκεκριμένες υποχρεώσεις.
Το επόμενο διάστημα θα δείξει αν Instagram και Facebook θα προχωρήσουν σε πραγματικές αλλαγές που μειώνουν την παρόρμηση για αδιάκοπη κατανάλωση περιεχομένου ή αν θα αρκεστούν σε μικρές προσαρμογές για να απορροφήσουν τη ρυθμιστική πίεση. Σε κάθε περίπτωση, το addictive design βρίσκεται πλέον στο κέντρο της ευρωπαϊκής ατζέντας— και αυτό από μόνο του αλλάζει τους κανόνες του παιχνιδιού.






















